Le chronomètre est arrêté (et l'épreuve réussie) lorsque le candidat met sa Rose des Vents sur le couvercle du coffret, et l'ouvre.
Si un candidat dispose des trois bouts de carte, il pourra dès lors savoir immédiatement où se situe la Rose des Vents.
Lorsque la liaison est effectuée, le candidat dispose d'une minute pour lui poser toutes les questions qu'il souhaite en sachant que l'expert ne répondra que par oui ou par non.
Les candidats, Anne-Lise et Mathis, doivent résoudre différentes énigmes qui leur permettent d'accéder au trésor.
S'ils la réussissent, ils remportent un bonus qui peut être soit un « zoom hélico » (qui rétrécit la zone de jeu dans laquelle se trouve les hélicoptères), soit un « bonus trésor » (qui permet de bénéficier d'une minute supplémentaire dans la course vers le trésor, si le binôme se qualifie pour la finale).
La carte aux trésors - voir toutes les vidéos, replay et direct en streaming sur la plateforme france.tv Les téléspectateurs boudent l'émission, dont on annonce l'arrêt « définitif » à la fin de la saisonDeux candidats (ou trois binômes en 2009) s'opposent dans un jeu de piste dont les énigmes sont liées à la culture, à la géographie, à l'histoire, aux traditions ou à la L'objectif des candidats (ou binômes) est de remporter un trésor d'une valeur symbolique qui varie au fil des années. Si la question n'est pas assez claire, l'expert peut lui demander de reformuler la question.
Les candidats disposent d'un carnet de route donnant des informations sur la région, ses traditions et ses points d'intérêt.
Les candidats doivent résoudre trois énigmes qui pour chacune, mène à un indice utile dans l’énigme de la Rose des Vents. Mais si l'équipe appuie sur le bouton d'une couleur qui correspondant au leurre, le coffret est bloqué et la somme mise en jeu est définitivement perdue. Lorsque les candidats finissent l'épreuve, leur temps restant équivaut à du temps supplémentaire lors de la course vers le trésor. Le candidat ne démarre plus depuis son hélicoptère mais au départ du challenge physique. En 2005 et 2006, les candidats étaient limités à dix atterrissages en hélicoptère pour tout le jeu, et des "rallye-paper" (énigmes jalonnées par des messages) pouvaient leur être proposés. De show draait om twee kandidaten die racen tegen elkaar en de klok om geld te winnen.
Lors de la révélation de certaines énigmes, les candidats peuvent être aidés de photos et/ou objets indices remis par l'animateur. Le principe du jeu est de ramener une Rose des Vents au point de départ de l'émission afin de remporter la somme de 30 000 francs et ce, avant la fin du temps imparti de 70 minutes. Pour se déplacer, les concurrents ont chacun à leur disposition un hélicoptère. Leur objectif : résoudre les énigmes pour trouver la « rose des vents » qui leur permettra d’accéder au trésor. Le temps imparti pour réaliser l'épreuve est, entre 1997 et 2006, le temps qu'il reste au chronomètre au moment où le candidat avait mis la main sur la Rose des Vents, auquel sont rajoutés les éventuels bonus. Sur les six épreuves, trois d'entre elles sont obligatoires avant de pouvoir commencer à rechercher les hélicoptères (elles sont indiquées en rouge sur la carte de la zone de jeu, les autres sont en jaune). 2:10:00. Cet indice est en réalité une capsule contenant un fragment de carte sur lequel figure une croix. Cette épreuve se déroulait après les trois énigmes et juste avant la Rose des Vents. En 2007 et 2008, cette épreuve dispose d'un temps fixe de trois minutes.
Les candidats doivent effectuer simultanément (ou avec un léger décalage) un challenge physique en un temps limité de 1 minute 30.
Pour chaque épreuve, un intitulé indique la tâche que doit réaliser le binôme et une fois que celui se présente sur le lieu de l'épreuve, les candidats doivent réaliser la tâche demandée. Celui qui mettra la main sur la Rose des Vents sera le seul prétendant au titre des 30 000 francs et devra rapporter la Rose des Vents au point de départ de l'émission afin d'ouvrir le récipient qui contiendra le trésor convoité. Cependant, si les quatre clés ne sont pas remportées, l'équipe devra appuyer au hasard sur les boutons correspondant aux couleurs restantes afin de déverrouiller les serrures qui n'ont pas encore été ouvertes pour pouvoir ouvrir le coffret. En 1997, une mini-énigme est présentée au candidat, cette dernière le mènera vers le lieu où est caché le trésor. La Carte Aux Trésors (Schatkaart) is een cultureel-educatieve televisie-spelshow van France 3. Cette nouvelle version reprend dans l'ensemble les règles ayant court jusqu'en 2006. Au cours des saisons 2007 et 2008, le candidat victorieux du prologue aura la possibilité de contacter un « expert » via son téléphone satellite à tout moment durant l'épreuve. Le candidat ayant récupéré la Rose des Vents tente sa chance pour décrocher le trésor d'une valeur de 5000 €. Dans La Carte aux Trésors, deux concurrents s’affrontent dans une course d’orientation au cœur d’une région française.Leur objectif : résoudre les énigmes pour trouver la « rose des vents » qui leur permettra d’accéder au trésor. Ce temps additionnel est propre à chaque candidat : celui ou celle qui mettra la main sur la Rose des Vents n’aura droit qu'à son propre temps bonus.
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